花の慶次〜斬

CR花の慶次 S-V
大当たり確率 1/399.25 (確変中:1/39.93)
確率変動確率 80%
賞球数 3 & 4 & 6 & 14
平均出玉 約1610個
備考1 全ての大当り終了後、100回転の時短
※ただし、変短無し中の2R当りは除く
備考2 確変割合には全確変大当たりを含む
ランクアップボーナス
![one_point01[1]_convert_20090303164222](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303164310.jpg)
この機種の大当たりボーナスは2種類。15ラウンド大当たりの場合は、
通常の下部アタッカー解放。
ランクアップボーナスの場合は、上部アタッカー解放で、何ラウンド継続
するかは分からない仕組み。最高継続なら、15ラウンド大当たり以上出玉を獲得できる
モード演出

本機種では、通常のモードと「バトルタイプ」の戦モードと、時短か
高確率の殿モードがある。戦モードに敗れても、高確率状態の殿モードになっている
場合もあるから、時短に入ってもハラハラできる。救済演出もあってどのモードからも
目が離せない。
また、戦&殿モード中に「大ふへん者マント」が出れば、ランクアップボーナス獲得となる。
超重要 傾奇&極傾奇ゾーン
![one_point03[1]_convert_20090303164255](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303164326.jpg)
通常モードから、もしくは風流リーチハズレ後に、中図柄に「傾奇者図柄」が停止すれば、
上部アタッカーが2回開放する。高確率状態への移行が期待できる。さらに、ここから、
極傾奇ゾーンに頻繁に突入するようになったら、高確率状態への期待度が高まる。
慶次のセリフにも注目しよう。アツいセリフなら文字通りとなる。なお、ここでしか発生
しない限定演出にも注目しよう。
中央に傾絵柄が止まったら、盤面右下の2ラウンドランプをしっかり見よう。ここが点灯
すれば、2R突確(高確率状態)か2R通常(確率は通常のまま・・・出玉がほぼ0の当たり)
なのだ。点灯しなければ、ガセなので即ヤメしても問題なし。点灯した場合は、内部的に
確変状態の可能性がある。傾きゾーンや極傾きゾーンに頻繁に出入りし、慶次の台詞が
「戦が近い」「戦に勝てるかもしれない」などが頻出すればかなり期待してよし。
いずれにしても、100回転くらいは様子をみるべきだ。
また、朝イチの場合盤面右最下部の花びら型ランプの下が点灯していれば、内部的に
確変状態だ。見つけたら即ゲット!
☆予告演出へ☆
☆リーチ演出へ☆
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花の慶次〜斬
桜吹雪連続演出

いわゆる擬似連アクションで、盤面の「桜可動体」がデジタルアクションに
連動して回りだす。その際、液晶画面には桜吹雪が舞う。続けば続くほど
期待度がアップする。
1ー2回はガセ多し。リーチが成立しても、「好機」やキセル予告などが複合
しないと、ノーマル止まりが多い。3回でチャンス。もし4回きたら超激アツ!
キセル予告
![reach02[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303165215.jpg)
花の慶次といえば、キセルが代表的アイテム。リーチ成立後に、キセルをもった
慶次が出現すれば、信頼度が大幅アップする。
もし、この時に、役物の桜が回転すれば、大当りは確定のプレミアアクションとなる。
いつでもどこでも、慶次キセルカットインを願うべし。
キャラストーリー連続演出
![reach03[1]_convert_20090303165038](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303165329.jpg)
擬似連アクションの中でも期待できる予告。デジタル変動中に、盤面上部の
「花の慶次」役物ロゴが、揺れだす。それに呼応して、液晶画面には、ストーリー
画面が登場する。登場した人物がリーチやその後のアクションを示唆する。
連続予告なだけに、単発では期待薄。続けばアツい。
秀吉のストーリーなら、リーチ成立しただけで大当り確定になる。
すなわちリーチ成立は2回以上なので、2回きたらドル箱の用意だ。
他のキャラだと、おまつや松風ならリーチ成立でまずまずアツい。3回で激アツだ。
直江や奥村も期待できるが、複数回プラスキセルなら、伊達や真田でも十分期待できる。
さらに、ふすまが金か家紋つきなら大当りの期待度特大!
キャラクター予告
![reach04[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303165451.jpg)
いわゆるミッション系の予告演出。盤面下部から出現するキャラのミッション
にそって展開するアクション。期待度は低め。
キャラステップアップ予告

ステップアップ予告は5段階。
登場するキャラクターの組み合わせは様々だが、一例を挙げると・・・
ステップ1:扇→2:家来の二人カットイン→3:おふう登場→4:馬出現→5:慶次カットイン
5までくればかなり期待できる。
途中におまつか秀吉が出れば、ステップ5までいきやすい。さらに信頼度アップ。
セリフ予告
![reach06[1]_convert_20090303165808](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303165924.jpg)
ボタンブッシュナビで発動するセリフ予告。数は100種類以上。大半は期待薄だが、
中には激アツのものもある。
登場キャラクターが、秀吉など強いキャラクターならばアツい!
さらには原作を知っている人ならば、原作の名場面・名セリフの掛け合いが行われれ
ば激アツなのだ。
なお、「七霧背景」では限定で読心術予告となり、「長寿桜背景」限定では、
慶次背景予告となる。連続するかどうかが鍵となる。
☆リーチ演出へ☆
☆メイン演出へ☆
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いわゆる擬似連アクションで、盤面の「桜可動体」がデジタルアクションに
連動して回りだす。その際、液晶画面には桜吹雪が舞う。続けば続くほど
期待度がアップする。
1ー2回はガセ多し。リーチが成立しても、「好機」やキセル予告などが複合
しないと、ノーマル止まりが多い。3回でチャンス。もし4回きたら超激アツ!
キセル予告
![reach02[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303165215.jpg)
花の慶次といえば、キセルが代表的アイテム。リーチ成立後に、キセルをもった
慶次が出現すれば、信頼度が大幅アップする。
もし、この時に、役物の桜が回転すれば、大当りは確定のプレミアアクションとなる。
いつでもどこでも、慶次キセルカットインを願うべし。
キャラストーリー連続演出
![reach03[1]_convert_20090303165038](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303165329.jpg)
擬似連アクションの中でも期待できる予告。デジタル変動中に、盤面上部の
「花の慶次」役物ロゴが、揺れだす。それに呼応して、液晶画面には、ストーリー
画面が登場する。登場した人物がリーチやその後のアクションを示唆する。
連続予告なだけに、単発では期待薄。続けばアツい。
秀吉のストーリーなら、リーチ成立しただけで大当り確定になる。
すなわちリーチ成立は2回以上なので、2回きたらドル箱の用意だ。
他のキャラだと、おまつや松風ならリーチ成立でまずまずアツい。3回で激アツだ。
直江や奥村も期待できるが、複数回プラスキセルなら、伊達や真田でも十分期待できる。
さらに、ふすまが金か家紋つきなら大当りの期待度特大!
キャラクター予告
![reach04[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303165451.jpg)
いわゆるミッション系の予告演出。盤面下部から出現するキャラのミッション
にそって展開するアクション。期待度は低め。
キャラステップアップ予告

ステップアップ予告は5段階。
登場するキャラクターの組み合わせは様々だが、一例を挙げると・・・
ステップ1:扇→2:家来の二人カットイン→3:おふう登場→4:馬出現→5:慶次カットイン
5までくればかなり期待できる。
途中におまつか秀吉が出れば、ステップ5までいきやすい。さらに信頼度アップ。
セリフ予告
![reach06[1]_convert_20090303165808](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303165924.jpg)
ボタンブッシュナビで発動するセリフ予告。数は100種類以上。大半は期待薄だが、
中には激アツのものもある。
登場キャラクターが、秀吉など強いキャラクターならばアツい!
さらには原作を知っている人ならば、原作の名場面・名セリフの掛け合いが行われれ
ば激アツなのだ。
なお、「七霧背景」では限定で読心術予告となり、「長寿桜背景」限定では、
慶次背景予告となる。連続するかどうかが鍵となる。
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花の慶次〜斬
キャラ系リーチアクション

【直江兼続リーチ】【奥村助右衛門リーチ】【真田幸村リーチ】【伊達政宗リーチ】
【おふうリーチ】それぞれに対応するリーチ演出が繰り広げられる。どれも事前の
予告しだいで信頼度が大きく変化する。
ストーリー系リーチ
![reach08[1]_convert_20090303165848](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303170404.jpg)
本機種で、中心になるスーパーリーチがこのストーリー系。どれもアツい。
【松風リーチ】愛馬松風との出会いを描く。悪魔の馬と呼ばれた松風を乗りこな
せれば大当たり。
【おまつリーチ】慶次が心底ほれている女性という設定のおまつ。二人の会話が
メインで展開されるアツいアクション。
【聚楽第リーチ】豊臣秀吉との謁見に臨む慶次。原作のメインとなるシーンは
出現すれば、全回転となり大当たりは確定。セリフがなかなかかっこいい。
もののふチャンス
![reach09[1]_convert_20090303165908](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303170514.jpg)
突然出現する激アツアクション。プッシュボタンで、リーチをセレクト。
☆印が多いところに止まれば激アツだ。
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【直江兼続リーチ】【奥村助右衛門リーチ】【真田幸村リーチ】【伊達政宗リーチ】
【おふうリーチ】それぞれに対応するリーチ演出が繰り広げられる。どれも事前の
予告しだいで信頼度が大きく変化する。
ストーリー系リーチ
![reach08[1]_convert_20090303165848](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303170404.jpg)
本機種で、中心になるスーパーリーチがこのストーリー系。どれもアツい。
【松風リーチ】愛馬松風との出会いを描く。悪魔の馬と呼ばれた松風を乗りこな
せれば大当たり。
【おまつリーチ】慶次が心底ほれている女性という設定のおまつ。二人の会話が
メインで展開されるアツいアクション。
【聚楽第リーチ】豊臣秀吉との謁見に臨む慶次。原作のメインとなるシーンは
出現すれば、全回転となり大当たりは確定。セリフがなかなかかっこいい。
もののふチャンス
![reach09[1]_convert_20090303165908](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090303170514.jpg)
突然出現する激アツアクション。プッシュボタンで、リーチをセレクト。
☆印が多いところに止まれば激アツだ。
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CR逃亡者おりん

CR逃亡者おりんMV)
★賞球数 3&13(始動口3個、大入賞口13個)
★大当たり確率 低確率1/348.6 高確率1/35.0
★カウント&ラウンド数 8カウント、 2ラウンド or 15ラウンド
★確率変動突入率 67%(2R確変含む)
★時短条件 全ての大当たり終了後、100回転の電チュー開放延長
(CR逃亡者おりんFV)
★賞球数 3&13(始動口3個、大入賞口13個)
★大当たり確率 低確率1/307.7 高確率1/33.1
★カウント&ラウンド数 8カウント、 2ラウンド or 15ラウンド
★確率変動突入率 63%(2R確変含む)
★時短条件 全ての大当たり終了後、100回転の電チュー開放延長
各ステージ限定の連続演出に注目!
![one_point01[1]_convert_20090222181145](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181212.jpg)
各ステージで発生する連続演で出は限定演出を楽しむことができる。
最大4回まで継続する演出を堪能して欲しい。
保留先読み演出専用モードを搭載
![one_point02[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181216.jpg)
本機は保留先読み演出専用モードを搭載。「父の墓前モード」「弥十郎モード」に注目だ。
大当たり後は「逃亡者(のがれもの)モード」のバトルに熱くなれ
![one_point03[1]_convert_20090222181200](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181222.jpg)
「3・7」又は2R当たり終了後は高確率の「癒しの刻」モードへと突入し、
それ以外の大当たりでは「逃亡者(のがれもの)」モードへと突入する。
この逃亡者モードは高確率か時短かがわからない魅惑のモードとなっており、
バトルの結果により大当たりが決定する。見事勝利し、敵を殲滅すると大当たりとなる。
なお、敵キャラによって期待度も異なるので注目だ。
☆予告演出へ☆
☆リーチ演出へ☆
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CR逃亡者おりん
4種類の通常ステージ
![reach01[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181633.jpg)
本機は、通常時に4種類のステージを移行しながらゲームが展開される。
「おりん旅道中・山編」「おりん旅道中・海編」「植村道悦の屋敷」「江戸城・夜編」となっている
ステージチェンジ予告
![reach02[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181638.jpg)
ステージチェンジごとに予告演出が発生。他の予告演出と複合すればチャンスに。
タイトルカットイン予告
![reach03[1]_convert_20090222181622](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181642.jpg)
図柄変動開始時にタイトルがカットインされればチャンスに。
降り物予告
![reach04[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181647.jpg)
図柄変動開始時に「降り物」が出現する予告演出。
ニュース速報予告
![reach05[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181651.jpg)
図柄変動開始時にニュース速報がテロップで流れる予告演出。
天候変化予告
![reach06[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182125.jpg)
図柄変動開始時に天候が変化する予告演出。
強テロップ予告
![reach07[1]_convert_20090222182110](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182130.jpg)
画面にV−PUSHボタンが出現。ボタンを押してテロップが表示されるとチャンスに。
看板予告
![reach08[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182134.jpg)
画面にV-PUSHボタンが出現し、看板に表示された内容により期待度が変化する。
伝書鳩予告
![reach09[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182138.jpg)
V-PUSHボタン出現後、伝書鳩によって予告内容を示唆する演出。
決戦の刻予告
![reach10[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182143.jpg)
V-PUSHボタン出現後、決戦予告演出が発生。
斬撃予告
![reach11[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182545.jpg)
可動役モノ予告。液晶上部から刀が出現し、画面を切り裂く。期待大の予告演出。
ロゴランプ予告
![reach12[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182613.jpg)
図柄停止時に液晶上部のロゴランプが消灯すればチャンスに。
連続すればするほど激アツとなる保留連続演出。
パトりんどう予告
![reach13[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182617.jpg)
液晶右下に配置されている「パトりんどう」に光が集まり、一気に光を放つ予告演出。
最大4回継続する保留連続演出に。
フラッシュ乱舞ステップアップ予告
![reach14[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182620.jpg)
江戸城・夜編ステージ限定の予告演出。画面上にフラッシュが乱舞。
最大4段階までステップアップする。
手鎖ランプ予告
![reach15[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182623.jpg)
液晶左に配置されている手鎖ランプが「祈願」から「好機」へと移行するとチャンスに。
笹役モノ
![reach16[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222185538.jpg)
チャンス演出として複合する可動役モノ。笹が揺れたら次なる展開へ期待だ。
鞘ステップアップ予告
![reach17[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222185621.jpg)
晶上部にある鞘が「カタカタ」開く2段階のステップアップ予告。
鞘が完全に開いて閃光を放てばチャンスに。
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![reach01[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181633.jpg)
本機は、通常時に4種類のステージを移行しながらゲームが展開される。
「おりん旅道中・山編」「おりん旅道中・海編」「植村道悦の屋敷」「江戸城・夜編」となっている
ステージチェンジ予告
![reach02[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181638.jpg)
ステージチェンジごとに予告演出が発生。他の予告演出と複合すればチャンスに。
タイトルカットイン予告
![reach03[1]_convert_20090222181622](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181642.jpg)
図柄変動開始時にタイトルがカットインされればチャンスに。
降り物予告
![reach04[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181647.jpg)
図柄変動開始時に「降り物」が出現する予告演出。
ニュース速報予告
![reach05[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222181651.jpg)
図柄変動開始時にニュース速報がテロップで流れる予告演出。
天候変化予告
![reach06[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182125.jpg)
図柄変動開始時に天候が変化する予告演出。
強テロップ予告
![reach07[1]_convert_20090222182110](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182130.jpg)
画面にV−PUSHボタンが出現。ボタンを押してテロップが表示されるとチャンスに。
看板予告
![reach08[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182134.jpg)
画面にV-PUSHボタンが出現し、看板に表示された内容により期待度が変化する。
伝書鳩予告
![reach09[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182138.jpg)
V-PUSHボタン出現後、伝書鳩によって予告内容を示唆する演出。
決戦の刻予告
![reach10[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182143.jpg)
V-PUSHボタン出現後、決戦予告演出が発生。
斬撃予告
![reach11[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182545.jpg)
可動役モノ予告。液晶上部から刀が出現し、画面を切り裂く。期待大の予告演出。
ロゴランプ予告
![reach12[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182613.jpg)
図柄停止時に液晶上部のロゴランプが消灯すればチャンスに。
連続すればするほど激アツとなる保留連続演出。
パトりんどう予告
![reach13[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182617.jpg)
液晶右下に配置されている「パトりんどう」に光が集まり、一気に光を放つ予告演出。
最大4回継続する保留連続演出に。
フラッシュ乱舞ステップアップ予告
![reach14[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182620.jpg)
江戸城・夜編ステージ限定の予告演出。画面上にフラッシュが乱舞。
最大4段階までステップアップする。
手鎖ランプ予告
![reach15[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222182623.jpg)
液晶左に配置されている手鎖ランプが「祈願」から「好機」へと移行するとチャンスに。
笹役モノ
![reach16[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222185538.jpg)
チャンス演出として複合する可動役モノ。笹が揺れたら次なる展開へ期待だ。
鞘ステップアップ予告
![reach17[1]](http://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/m/kimurg2/20090222185621.jpg)
晶上部にある鞘が「カタカタ」開く2段階のステップアップ予告。
鞘が完全に開いて閃光を放てばチャンスに。
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